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ottobre 8, 2009 | 0 Commenti

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Ricordo benissimo come mi sentivo quando di AS3 non conoscevo assolutamente nulla. Non conosci la sintassi, le classi, non sai dove reperire le risorse e non sai come utilizzare le documentazioni.

Ho dovuto dunque agire radicalmente e per questo motivo ho acquistato un fantastico libro su AS3 e l’ho letto quasi da cima a fondo.


Quando si comincia a studiare un linguaggio di programmazione ad oggetti come AS3 è di fondamentale importanza riuscire a comprendere le fondamenta di tale linguaggio. Non sto parlando necessariamente di variabili, metodi e quantaltro ma della struttura e della gerarchia in cui sono disposte le classi.

Fondamentale è ad esempio carpire la struttura su cui si basa la display list di Flash.


Con questo post inauguro una nuova rubrica in cui spiegherò come affrontare inizialmente AS3. Sarà quindi una guida di base adatta a chiunque abbia la volontà di imparare bene questo linguaggio che si è dimostrato fondamentale nello sviluppo di applicazioni Flash based avanzate.


Restate quindi sintonizzati.

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Autore:

Roberto Cinetto

Roberto Cinetto - Web & Graphic Designer

Giovane designer di Padova Roberto è sempre stato appassionato del mondo informatico e come tale è sempre alla ricerca di nuove ispirazioni e di nuove tecnologie da esplorare. Da molti anni è anche chitarrista e amante della musica in generale. Il suo sogno è di riuscire un giorno a creare una agenzia multimediale competente in web, grafica/video e recording/mixing, naturalmente tramite la collaborazione con svariati professionisti.

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