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ottobre 10, 2009 | 2 Commenti

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Il video tutorial che vi propongo oggi tratta in maniera basilare quella che è la gestione dei punti luce in Papervision3D. Dopo aver visto come impostare un progetto di base, e dopo aver imparato ad importare un semplice modello creato in Cinema4D, oggi voglio farvi vedere come è semplice dare un tocco in più al nostro progetto con una semplice luce che segue dinamicamente il nostro mouse.


Basta con le chiacchere e buona visione!


p.s.: sto migliorando un pò? :D



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Autore:

Roberto Cinetto

Roberto Cinetto - Web & Graphic Designer

Giovane designer di Padova Roberto è sempre stato appassionato del mondo informatico e come tale è sempre alla ricerca di nuove ispirazioni e di nuove tecnologie da esplorare. Da molti anni è anche chitarrista e amante della musica in generale. Il suo sogno è di riuscire un giorno a creare una agenzia multimediale competente in web, grafica/video e recording/mixing, naturalmente tramite la collaborazione con svariati professionisti.

2 Commenti

  1. Davide scrive:

    Ciao, grazie del tutorial. devo dire che mi sei proprio servito. Ma se io volessi importare un file modello 3D esterno (e qua riesco), e su quello fare la luce con il mouse… come faccio?????? spero mi risponderai…

  2. Ciao Davide! Mi fa piacere che ti sia stato utile questo post. Nel post ho messo dei collegamenti come di certo avrai visto. Uno di questi parla di come importare un modello 3d da Cinema 4D. Ora non ti basta che fare la stessa cosa sostituendo l’oggetto Sfera con il tuo modello ricordandoti di dargli il materiale come spiegato qui sopra.

    Spero ti sia stato d’aiuto!

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