icona rss
  • Vai alla sezione Web & Graphic Design
  • Vai alla sezione Tutorial
  • Vai alla sezione Audio
  • Vai alla sezione Varie

novembre 6, 2009 | Un Commento

Post Image

Grande puntata! Vedremo come utilizzare assieme due API estremamente belle come AS3Dmod e Papervision3D!

ottobre 30, 2009 | 0 Commenti

Post Image

Come promesso nella scorsa “puntata” oggi vi spiego la funzionalità avanzata di Tweener, che permette di animare parametri altrimenti non raggiungibili.

ottobre 27, 2009 | 2 Commenti

Post Image

Vi voglio presentare un’API veramente carina che vi permette di ottenere bellissimi effetti sui vostri oggetti 3D creati con i maggiori motori 3D esistenti in Flash.

ottobre 22, 2009 | 0 Commenti

Post Image

Proseguiamo con la nostra breve serie di appuntamenti dedicati all’ottimizzazione di Pv3d e di Actionscript3. Lo scorso martedì avevamo visto in generale come rendere un oggetto eleggibile alla Garbage Collection. Oggi proseguiremo il nostro studio concentrandoci maggiormente su Papervision.

ottobre 20, 2009 | 0 Commenti

Post Image

L’ottimizzazione del codice in Flash è importante se si vogliono ottenere buone prestazioni nell’uso di Papervision3d. In questa prima parte vedremo come ottimizzare il nostro codice Actionscript per salvare preziose risorse.

ottobre 15, 2009 | 4 Commenti

Post Image

Finalmente gli appassionati di Papervision possono tirare un sospiro di sollievo. Il team di produzione di Pv3D si è rimesso all’opera e promette la nuova versione molto presto.

ottobre 13, 2009 | 0 Commenti

Post Image

Oggi inizia la nuova rubrica dedicata all’apprendimento di Actionscript 3. Vedremo che cosa è la programmazione orientata agli oggetti, l’ereditarietà e comincieremo ad analizzare la struttura effettiva delle classi in Actioscript.

PAGINA 1 DI 41234»