
Vediamo assieme come creare una semplice sfera e come renderla ancora più realistica con l’aggiunta di un punto luce, da poter muovere con il mouse. Imperdibile!

Con questo post inauguro una nuova rubrica in cui spiegherò come affrontare inizialmente AS3. Sarà quindi una guida di base adatta a chiunque abbia la volontà di imparare bene questo linguaggio che si è dimostrato fondamentale nello sviluppo di applicazioni Flash based avanzate.

Come ricorderete, qualche giorno fa ho parlato di Tweener, delle sue peculiarità e delle sue funzioni base. Oggi vorrei esplorarla con voi ancora più in profondità in maniera da poter sfruttare ancora meglio questa bellissima API.

Il preloader è fondamentale per il caricamento del vostro sito Flash. Solitamente è rappresentato da una barra o da un numero in percentuale che indica lo stato di caricamento del sito da parte del browser del visitatore.

Per quelli che sono sempre stati abituati a far muovere gli oggetti tramite l’editor di movimenti nell’ide di Flash questo non è un problema. Ma per chi invece crea contenuti Flash come me esclusivamente tramite AS3 allora imparare ad usare le classi adibite al Tween è indispensabile.

In verità non sono dei veri e propri cookie. Sono più dei “database” messi a disposizione degli sviluppatori per la memorizzazione limitata di dati in locale ed in remoto.

Ci sono nuove novità su Flash e la sua nuova release, Flash CS5.